三阶魔方怎么还原
的有关信息介绍如下:魔方
第一步:底棱归位
公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要
这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的
R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度 L: 左侧面 … 同理 F: 正面 … 同理 B: 背面 … 同理 U: 顶面 … 同理
1、底面十字 2、底面还原(一层归位) 3、中间层还原(两层归位) 4、顶面十字 5、顶面还原 6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块) 7、顶层还原(完成!)
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。