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资深设计师必备——酷家乐室内灯光渲染技巧

资深设计师必备——酷家乐室内灯光渲染技巧

的有关信息介绍如下:

资深设计师必备——酷家乐室内灯光渲染技巧

很多同学用KUJIALE最头疼的问题之一

就是不会打光,要么太暗要么曝光,

渲染出来的空间没有层次!

构图难看不专业!

3酷家乐自动灯光上线新模板

首先我们先来看一下常见的几个问题效果图:其实渲染一张拿得出手的效果并不难,做好以下几步就可以了

渲染的关键:灯光设置

如果你想偷懒就用系统提供的自动光!

但是你对自己要求高,那么就选手动打光!

首先,选择效果优先(灯光技巧只针对效果优先),

点击自定义灯光进入手动打光页面!

今天我要讲的是一种比较实用且效果自然的打光法——天光打光法!

这种技巧就是以天光作为主要光源,

面光源作为辅助光,聚光灯用来营造氛围!

为什么不用面光源作为主光源:

因为大面积的面光源会容易让空间的光缺乏层次!

而天光打光法可以模拟现实中的光线,所以效果更加真实。

接下来的设置大家要记住:

天光一般都在窗户外面,因为现实中,白天的空间,主要是靠自然光,光是从窗户里进来的。这样说你们就好理解了。

先把窗户外面的天光设置成白色!光的亮度在300-280左右,空间不大就在300以下。

在复制一个天光放到窗户内,颜色变成蓝色,蓝色的纯度适中就好,光的亮度设置成250-280。比窗外的天光低一些,原因很简单就是光进入空间后是呈递减状的。

如果你怕不够亮,那么就可以再打一个面光源作为辅助光,位置放在靠窗的地方,面积小一些

光的亮度在150-200,绝对不要太亮!辅助光只是辅助,不要喧宾夺主!光的颜色选浅黄就可以!高度根据吊顶的离地来定,比吊顶离地数字少0.1就可以了。太低会在四周的墙上形成明显的阴影。

设置客厅我们再来设置餐厅,也是一样的道理,光线进来的地方设置天光,再加上面光辅助。然后一些过道的地方也记得放上面光源,辅助面光源的光值都不要太高,180-200左右差不多了。方便起见可以复制已经设计好的面光源,然后根据空间调整大小,面光源一定要和四周保持距离,不要和墙面太亲密。

最后我们放聚光灯,空间要有温馨的感觉,要有气氛,那聚光灯是很重要的。

一类聚光灯主要是投在墙上的,这种时候你要看看你的吊顶上有没能筒灯或者射灯,如果没有光源,就不要放了,否则会出现上帝之光!聚光灯的色温可以用暖色!亮度在330-350,高度在240左右!夜晚聚光灯可以设置到380左右。除了这类聚光灯,你也可以把聚光灯作为强调照明,比如给一些配饰家具甚至地面做一些强调突出营造一下气氛!这类聚光灯的高度可以离物体近一些,光值在300左右,也是暖光为主。

灯光设置好以后我们再来调整一下相机,相机高度角度默认就可以了,千万不要出现俯视或者仰视的角度,因为渲染出来的效果都会变形不好看。

好了我们先渲染一张来看看效果!

大家注意光源进来的位置,吊顶上会稍亮一些,然后会慢慢递减,这种就是比较自然的一个光线的变化,很多人总觉得空间越亮越好,其实是个误区,光是有层次变化的,而不是平的。

接下来我们来对比一下餐厅和客厅的渲染构图,

餐厅效果更加的大气,客厅却给人感觉很拘谨局促,

其实一张好的效果图离不开构图,就像拍照片一样,

好的构图可以提升效果图的整体质量。