《黄金之剑 Aurum Blade》评测:挡不住的华丽
的有关信息介绍如下:《黄金之剑》Aurum Blade是韩国游戏公司Oddy Arts移植于ios平台的一款原创A·RPG游戏,画面相当精美,系统完善,武器道具种类丰富,职业技能分支庞大,可玩性颇强,同时支持英文,是安卓市场上近期不得多得的RPG类游戏。
游戏一开始玩家需要从三位主角中选择一个进入流程,三位主角分别是装备短剑和盾的年轻骑士Allen,手持重剑的力量型热血青年Sigmund,美丽与智慧并重的女魔法师Enoshu。三位主角的剧情路线都是相同的,只是职业差别在游戏中会体现为习得技能和装备物品的不同。大家都知道韩国游戏的网游风味都比较重,本作也不例外,刷怪掉宝升级做任务一个都不能少,想方便快捷在一个塔里洗刷刷怪物的玩家大可选择近战高速容易出技能的第一主角Allen。
选好主角后就进入开头剧情了,反派作乱,无辜群众受到牵连,我们的主角使命使然,挺身而出,打退了BOSS召唤出来的几只渣渣,却无奈实力相差悬殊,被BOSS一招放倒在地。醒来之后,发现自己被城镇(其实那是村子吧)的居民们救了。原来在主角睡着的这段时间,世界莫名其妙的被邪恶势力占领了,从村民口中明白这个现状之后,主角决定担起拯救人类的重任,不断磨练自己等待有朝一日跟Boss报仇。
好吧大家无视这乱七八糟的剧情,实际上这游戏的剧情部分基本也可以忽视的。我们的首要任务是刷宝打怪,上吧英雄。
跟镇子左侧的一位MM对话可以购买回血和回魔的道具,虽然这些都可以在迷宫里刷到,前期可以买些应急用。还可以买到回城卷,不过价格贵得一逼就是了。镇子中央那个宝箱相当于储藏仓库,可以将迷宫里带出来的各种掉落素材道具放在这里保管。
镇子里面有两个传送点,上面有黄色标记的是巨龙之门,需要有门票才能进去(其实是通行券),通行券使用过后就会消失,估计这个门是平时练级,最后BOSS的战斗之地。最下是各个城镇之间的传送点,需要一一开启才会有用。镇中的NPC们可以接到支线任务,获得剧情提示。
镇子的出口在最上方,村外是塔,以及六大迷宫的传送门。6个传送门会将主角传送至石之刃、铁之刃、冰之刃、火之刃、银之刃和金之刃这6个迷宫。当然传送门要按剧情的推进一个一个打开,每通过一个迷宫,主角就会获得相应的Blade力量,学会一种强力技能。
游戏的操作界面:左边是四方向虚拟按键,实际操作起来有些僵硬,并不是非常流畅。右边那一堆虚拟按键就要命了,圆圈图案的是攻击/对话/捡道具键,此外的那几个圈圈都是技能药品快捷键,最下边是快捷键前后栏切换。这么小的按键玩起来确实有些吃力,标准的四方向走位和游戏的45°俯视角也有些不搭调,人物走位略难控制。触屏操作的通病啊通病,还是不要过分纠结了。
画面左上方显示着红色的HP槽,蓝色的魔力槽,黄色的经验值和目前的人物等级。按一下“暂停”图标就会调出菜单界面,可以查看人物状态、更换装备、学习/更换技能等等。中央的SHOP其实是内置付费商店,卖稀有的武器装备之类。同时还有SAVE选项,游戏中除了进入迷宫之外别的任何场景中都可以存档,玩家记得退出之前先存好档。右上方则是迷你地图。
废话讲完,终于可以进迷宫开打了。游戏在这方面制作倒是蛮流畅的,特效和动作等都刻画的不错,迷宫里的场景也各有变化。对属于练级RPG的玩家自然没什么难度可言,进去拉到一群怪卡好位置一个一个砍翻就行了。怪物身上会打出各种掉落,要过去按确定键捡这一点比较麻烦。刷出好装备记得呼出装备菜单换上。
升级之后有点数加成,可以自己决定加在人物的属性上。技能也要靠升级获得的技能点来习得。这个是网游的惯用手法,就不啰嗦了。人物的属性说明和技能表都还详细的,技能还有解锁条件……看来又是漫漫练级路了。
总的来说本作除了操作手感方面略有缺陷之外,其他方面都算做得用心,属于偏传统类型的ARPG。玩家上手之后会有种RO的熟悉感。安卓平台上推出此类游戏并不多,喜欢的朋友可不要错过了。