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龙之谷T4贤者职业技能进化之后的分析数据资料

龙之谷T4贤者职业技能进化之后的分析数据资料

的有关信息介绍如下:

龙之谷T4贤者职业技能进化之后的分析数据资料

因为T4的做法变成你不点高那招就会没屁用!也就是说等级1跟点满的攻击差距会变的非常的大ww而且点高2.3等还是一样没什么感觉,很多技能都需要点到10等左右才会有明显的效果,另外T4的光环跟元素光环都被改弱了,盾系的成长并没有太大的差别…导致T4版本的圣骑士感觉还蛮悲惨的(远目)十字军倒是乐而不为~因为盾点1照坦不误,加上很多技能没绑前置技能的关系,以前点不高的技能都可以直接点到满了!可是说是十字军的天堂,圣骑士的悲剧版本(?!)记着还被朋友说「蛤?有圣骑士这职业吗….」

贤者技能分析

盾击

需求性:★★

职 业:牧师

盾击因T4的关系,成长率有提升很多,假使只点到3的话话基本上反而比T3的攻击力还差,所以最少建议点到12能力才有大幅提升的感觉,点到满的话,物攻255%+5220搭配上CD短的盾击,冲物攻的孩子是可以考虑的!只可惜他的攻击距离真的非常的短。

落雷

需求性:★★★★

职 业:牧师

在T4版本点到11会多出三个雷属性攻击,但攻击力普通,建议最少也要点到15,15等的落雷字尾伤害才会开始大幅上升,由于此招物攻、魔攻都吃双修的孩子可以考虑将落雷点高甚至点满都是还不错的选择。

连锁闪电

需求性:★★★★

职 业:牧师

连锁闪电除了可以让对手的光抗性下降15%,在搭上短CD在T3是被大家公认好用的技能!在T4也不例外!!初期连锁闪电的攻击并没有明显的改变,直到14等后字尾伤害直接标高2倍,练纯魔攻或是专攻光属的孩子建议直接点满或是最少点到14,再搭配光环的话,攻击力想必会非常的优秀!!

神圣束缚

需求性:★★★★

职 业:牧师

T3版本的束缚点1可绑1.5秒,T4版本改为点1只绑1秒,并需点到6才能绑到1.5秒,点到11就可以绑到2秒,以攻击来说必须点到12才稍微有点感觉,但CD并不是很短,所以不是非常建议将此招点高,可以将点数投资到其他技能会比较好,此招还是当作辅助即可!

神圣连击

需求性:★★★

职 业:牧师

T3绝对不会将他点高的神圣连击!!T4的威力大幅提升,从等级12威力才开始慢慢的有明显的改变,点到20等后物理攻击力453%+11230,有种本来倍落寞的家伙瞬间出头天的感觉,神圣连击的CD不长,但危险性较高(无法在攻击的中途用闪避闪躲对方攻击),觉得帅或是专练物攻的人就可以考虑点高!!

膝破

需求性:★★★

职 业:牧师

破膝在T3的时候用处不大,点到3为PVP的神技,现在T4必须点到6才会出现二段攻击,点到1只会帮怪抓抓痒,还比T3的1还要凄惨,点高的话威力的确是比以前版本还要痛!由于破膝的成长%数并不是很高,打PVP的孩子可以考虑点到6取得两段攻击为止!只是以输出的投资报酬率的话建议还是投资在落雷或连锁闪电还比较好!另外膝破的CD比T3版本的CD还要少了3秒,这点在PVP方面个人还蛮开心的w

盾牌格档

需求性:★★★★

职 业:牧师

T4的格档时间从15秒变成20秒,增加了5秒,其余档的次数并没有改变,因此这招的话~可以预想在20秒内,可能会被打到的次数,那就直接点到该等级即可,个人是预想在12秒档下2-5下是差不多的,也就是技能1-4等!在紧急的时后那几秒钟也是非常管用的!(如:海龙的流星雨)只是使用的时后小心被断招就是了。

治疗术

需求性:★★★★

职 业:牧师

T4的治疗术被上修了!但是只点1的话~还不如不要点!建议最少也要点到7会比较理想,或是直接点到满,这招不论是十字还是圣骑都蛮建议点出来,除了帮助队友,还可以让自己的蟑螂不死指数在往上提升!

神圣十字

需求性:★★★★

职 业:贤者

等级50点满T3为348%+2310,T4则为321%+5075,%数下调了一点,但字尾伤害多了一点,感觉伤害是差不多的,而这招也可以说只要是十字军并点招,因为EX范围加大,伤害还会在增加50%,因此十字军这招点高应该为大家所认同的,而目前因为不会再绑前置技能,圣骑士专攻物攻可以考虑不点高路过而转投资到雷霆跟破甲上。

破甲

需求性:★★★★

职 业:贤者

T4的破甲攻击力比T3还要高,但物理的额外伤害被降低了一些,但秒数会随的技能等级而成长,破甲从等8开始字尾的伤害开始变高,等10与等11的物攻%数只相差了2%,字尾也只差了388,想点高但点数却有点吃紧的话,可以点到10就可以了。

盾牌冲击

需求性:★★★★

职 业:贤者

逃跑技的盾牌冲击,霸体又高,在某次改版威力提升之后,在T4版本的威力又瞬间提升了不少,盾冲的等5字尾攻击跟物攻%开始会大量提升,而盾冲的等9跟等10并无太大的差距,但10等跟11等物攻却整整差了57%,所以建议最少点到5,不然就直接点满至11,但假使是冲魔功的孩子,倒是可以考虑点1即可,拿来逃跑,对于短腿的牧职其实也不错用。

雷霆一击

需求性:★★★★★★(爆表)

职 业:贤者

雷霆的成长比T3还要值得投资,建议最少点到6,不论是十字军还是圣骑士都是很好的输出技!!更是双修的威猛技,起手的瞬间为无敌,可以当作闪躲技能,还能顺便输出,个人建议假使点数够的话~就点出来吧!!

闪电冲击

需求性:★★★★★

职 业:贤者

闪电冲击的攻击力被下调了一些,等级50点满T3为542%+4438,T4则为431%+4351,整整少了111%,虽然被改弱了,在T4版本依然拥有减少对手的雷抗性,与闪电连锁搭配在加上光攻其实还是不错用的!已攻击力来说闪电冲击依然是点到6为一个阶段,11又为一个一个阶段,11等跟12等的差距只相差了12%,所以可以考虑点到11,个人也是觉得没什么问题,总之虽然被改弱了!但在PVP跟PVE还算是不错的技能!专冲魔攻或光攻的孩子是直接点满直接点满我想也是没问题的!!

滑步猛行

需求性:★★★★

职 业:贤者

等级50点满的滑步猛击攻击力差不多,点满15的效益也不高!但PVP为必点技的神招,而PVE主要都是拿来当闪躲使用,因为点高效益低,点1效果出来即可,不建议点高!

激怒

需求性:★★★

职 业:贤者

当坦的必备技能,已现在趋势盾类点高的效益并没有这么高的前提下,十字军愿意当坦的话也是可以点的,只是现在激怒被改弱了,除了降低对方的暴击跟晕眩被将近砍半外,就连效果的持续时间都被改了,50等可以把激怒点倒4,冷却12秒,持续12秒,只要一不注意或意外的话,很容易就会被OT,所以搭配纹章才会稳一些,所以当坦的话最低限制最少点到4+纹章,不想搭配纹章又想稳,那就只能努力练到56等点到满才能14秒效果,11秒的冷却,坦的会比较稳一些。

神圣之锤

需求性:★★★

职 业:贤者

传说中的小金槌!这次的版本小金槌被上修了!等级50点满为58%+901,整整提升了17%,练到60点满整整为魔攻60%,千万不能小看这小小的60%,他的攻击速度可是非常的快,累积的数字可是非常可观w加上目前小金槌持续时间被改长2倍(120秒)可以长久常驻也没问题,因此练魔攻的孩子还蛮推荐将小金槌点高!由于等级7~8的攻击差距并没很多,所以建议最低是建议点到6为一个阶段,不然就直接点到满。

元素光环

需求性:★★★

职 业:贤者

可怜的元素光环也被下修了,50等的T4跟T3比较最主要的火抗跟水抗都足足减少17%,火攻跟水攻则是减少3%,尽管元素光环被下修了,但对于坦职还是很重要的,建议想当坦的圣骑可以直接点满,而十字坦的话就依人而异,毕竟点数吃紧。

信念光环

需求性:★★★

职 业:贤者

提升光攻的好技能!但在T4版本被改弱了…T4练到56等点满的光环的能力还不如T3练到50等点满的光环…光抗性整整被砍了一半,最重要的光攻则是减少了6%左右,但T4为属攻的世界,十字军的话还是建议先点满在说吧!

神圣格档

需求性:★★★

职 业:贤者

神圣格档跟T3并没有太大的差别,等级50点满跟T3比较的话还多了1秒,对于完全的坦职的话点满无异!而半坦的话就看自身爽度而点就好(每等多档3秒),当然点越高也会坦的比较安全就是了。

自动格档

需求性:★★★

职 业:贤者

此为人品发动技!疑似等级60开放的关系,T4版本将格档的机率稍微平均化了,每等多2%的机率发动格档,圣骑的话~因为有绑EX的前置,所以最少还是要点到6,而十字军倒是可以不用点也无所谓,或是路过点1点将盾系点开都是一种点法!!

神圣惩戒

需求性:★★★

职 业:贤者

惩戒基本上没被调低,应该说1-50点高的能力跟T3是一样的,每等提升5%,随着开放60等最高可以点到7,可反弹50%,可惜之前改版的关系,现在反弹的伤害并不会超过施展者攻击力的100%,应该这招不是坦的话就低空飞过是无所谓的。

钢铁之身

需求性:★★★

职 业:贤者

钢铁之身被微微的下条一些,不过说是下调, T3的50等点高只跟T4的60等点满只差了1%,以持续时间来说的话T3每等增加了0.5,T4则每等增加1秒,让钢铁之身的持续时间可更拉长,由于钢铁之身的%并无太大成长,非坦职的孩子可以考虑不用点高。