英雄联盟百科大全
的有关信息介绍如下:《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
天赋系统
天赋界面
LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
符文系统
符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速
)。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。
符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。
在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会另您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。
各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,生命值、魔法值、护甲、魔法抗性、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属性。
好友系统
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。
观战模式
当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。
导播镜头
只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。
镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。
导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。
英雄列表
序号
英雄称号
英雄名字
点券
金币
加入时间
其他昵称
123
虚空遁地兽
雷克塞
450063002014年11月26日挖掘机
122
复仇之矛
卡莉丝塔
450063002014年11月4日
121沙漠皇帝阿兹尔450063002014年9月 沙皇
120迷失之牙纳尔450063002014年8月 纳千万
119弗雷尔卓德之心布隆450063002014年4月
118虚空之眼维克兹450063002014年2月触手、大眼
117疾风剑豪亚索450063002013年11月
116暴走萝莉金克丝450063002013年10月
115圣枪游侠卢锡安450063002013年9月奥巴马
114暗裔剑魔亚托克斯450063002013年5月
113
冰霜女巫
丽桑卓
3000
6300
2013年4月冰女
112
生化魔人
扎克
4500
6300
2013年3月
111
德玛西亚之翼
奎因
4500
6300
2013年2月
110
魂锁典狱长
锤石
4500
6300
2013年1月
109
皮城执法官
蔚
4500
6300
2013年1月V、拳女
108
唤潮鲛姬
娜美
4500
6300
2012年11月
107
影流之主
劫
4500
6300
2012年10月
106
蜘蛛女皇
伊利斯
4500
6300
2012年10月25日
105
虚空掠夺者
卡’兹克
4500
6300
2012年9月27日
螳螂
104
暗黑元首
辛德拉
4500
6300
2012年9月12日
球女
103
傲之追猎者
雷恩加尔
4500
6300
2012年8月14日
狮子、狮子狗
102
皎月女神
黛安娜
4500
6300
2012年8月1日
101
荆棘之兴
婕拉
4500
6300
2012年7月19日
花女
100
未来守护者
杰斯
4500
6300
2012年7月7日
99
荣耀行刑官
德莱文
4500
6300
2012年6月5日
98
诺克萨斯之手
德莱厄斯
4500
6300
2012年5月23日
诺手、人头狗
97
惩戒之箭
韦鲁斯
4500
6300
2012年5月1日
96
战争之影
赫卡里姆
4500
6300
2012年4月18日
人马
95
仙灵女巫
璐璐
4500
6300
2012年3月20日
94
无双剑姬
菲奥娜
4500
6300
2012年2月29日
JJ
93
深海泰坦
诺提勒斯
4500
6300
2012年2月14日
92
爆破鬼才
吉格斯
4500
6300
2012年2月1日
炸弹人
91
凛冬之怒
瑟庄妮
4500
6300
2012年1月7日
猪女、猪妹
90
机械先驱
维克托
3500
4800
2011年12月13日
三只手
89
九尾妖狐
阿狸
4500
6300
2011年12月13日
狐狸
88
雷霆咆哮
沃利贝尔
4500
6300
2011年11月29日
狗熊
87
潮汐海灵
菲兹
4500
6300
2011年11月15日
小鱼人
86
龙血武姬
希瓦娜
4500
6300
2011年11月1日
龙女
85
法外狂徒
格雷福斯
4500
6300
2011年10月19日
男枪
84
远古巫灵
泽拉斯
4500
6300
2011年10月15日
泽三炮、大炮
83
放逐之刃
锐雯
4500
6300
2011年9月14日
瑞文
82
刀锋之影
泰隆
4500
6300
2011年8月24日
男刀
81
水晶先锋
斯卡纳
3000
4800
2011年8月9日
蝎子
80
齐天大圣
孙悟空
4500
6300
2011年7月26日
猴子
79
曙光女神
蕾欧娜
3000
4800
2011年7月8日
日女
78
掘墓者
约里克
4500
6300
2011年6月22日
77
发条魔灵
奥莉安娜
3000
6300
2011年6月1日
76
暗夜猎手
薇恩
3000
4800
2011年5月10日
VN
75
机械公敌
兰博
3000
4800
2011年4月25日
74
复仇焰魂
布兰德
3000
4800
2011年4月11日
火男
73
盲僧
李青
3000
4800
2011年3月28日
瞎子
72
永恒梦魇
魔腾
3000
4800
2011年3月15日
71
德玛西亚皇子
嘉文四世
3000
4800
2011年3月1日
70
扭曲树精
茂凯
3500
6300
2011年2月16日
树人
69
天启者
卡尔玛
2500
3150
2011年2月1日
扇子妈
68
荒漠屠夫
雷克顿
3000
4800
2011年1月17日
鳄鱼
67
皮城女警
凯特琳
3500
6300
2011年1月3日
66
魔蛇之拥
卡西奥佩娅
3500
6300
2010年12月14日
蛇女
65
巨魔之王
特朗德尔
3000
4800
2010年12月1日
64
刀锋意志
艾瑞莉娅
3500
6300
2010年11月15日
刀妹
63
诡术妖姬
乐芙兰
3000
4800
2010年11月2日
62
光辉女郎
拉克丝
2500
3150
2010年10月18日
61
策士统领
斯维因
3500
6300
2010年10月4日
乌鸦
60
琴瑟仙女
娑娜
2500
3150
2010年9月21日
琴女
59
赏金猎人
厄运小姐
2500
3150
2010年9月8日
好运姐、女枪
58
首领之傲
厄加特
2500
3150
2010年8月24日
螃蟹
57
哨兵之殇
加里奥
3500
6300
2010年8月10日
烧饼、石像鬼
56
猩红收割者
弗拉基米尔
2500
3150
2010年7月27日
吸血鬼
55
德邦总管
赵信
2500
3150
2010年7月13日
54
深渊巨口
克格'莫
3500
6300
2010年6月24日
大嘴
53
狂战士
奥拉夫
2500
3150
2010年6月8日
52
虚空先知
玛尔扎哈
3000
4800
2010年5月20日
蚂蚱
51
暗影之拳
阿卡丽
2500
3150
2010年5月11日
AKL
50
德玛西亚之力
盖伦
1000
3150
2010年4月27日
49
狂暴之心
凯南
3500
6300
2010年4月8日
电耗子
48
暮光之眼
慎
2500
3150
2010年3月24日
47
探险家
伊泽瑞尔
3000
4800
2010年3月16日
黄毛、EZ
46
金属大师
莫德凯撒
2500
3150
2010年2月24日
铁男
45
酒桶
古拉加斯
2500
3150
2010年2月2日
44
战争之王
潘森
2500
3150
2010年2月2日
斯巴达、PS
43
钢铁大使
波比
2000
450
2010年1月13日
42
狂野女猎手
奈德丽
3500
6300
2009年12月17日
豹女、奶大力
41
野兽之灵
乌迪尔
2500
3150
2009年12月2日
UD
40
大发明家
黑默丁格
2500
3150
2009年10月14日
大头
39
恶魔小丑
萨科
3000
4800
2009年10月14日
38
沙漠死神
内瑟斯
2000
1350
2009年9月30日
狗头
37
不祥之刃
卡特琳娜
2500
3150
2009年9月9日
36
英勇投弹手
库奇
3500
6300
2009年9月9日
飞机
35
祖安狂人
蒙多
2000
1350
2009年8月26日
34
熔岩巨兽
墨菲特
2000
1350
2009年8月26日
石头人
33
风暴之怒
迦娜
2000
1350
2009年8月26日
风女
32
蒸汽机器人
布里茨
2500
3150
2009年8月26日
31
海洋之灾
普朗克
2500
3150
2009年8月19日
船长
30
宝石骑士
塔里克
2500
3150
2009年8月19日
奶爸
29
虚空行者
卡萨丁
2500
3150
2009年8月5日
kass
28
邪恶小法师
维迦
2000
1350
2009年7月24日
小法
27
冰晶凤凰
艾尼维亚
4500
6300
2009年7月10日
冰鸟
26
披甲龙龟
拉莫斯
2500
3150
2009年7月10日
乌龟
25
殇之木乃伊
阿木木
2000
1350
2009年6月29日
24
虚空恐惧
科’加斯
2500
3150
2009年6月29日
虫子
23
死亡颂唱者
卡尔萨斯
3500
6300
2009年6月12日
死歌
22
瘟疫之源
图奇
3000
4800
2009年5月1日
老鼠
21
寡妇制造者
伊芙琳
2000
1350
2009年5月1日
EVE
20
蛮族之王
泰达米尔
2000
4800
2009年5月1日
蛮王、蛮子
19
时光守护者
基兰
2000
1350
2009年4月17日
老头
18
炼金术士
辛吉德
2000
1350
2009年4月17日
17
堕落天使
莫甘娜
2000
1350
2009年4月10日
MGN
16
武器大师
贾克斯
2500
3150
2009年4月10日
JAX
15
亡灵勇士
赛恩
2000
1350
2009年4月10日
14
麦林炮手
崔丝塔娜
2000
1350
2009年4月10日
炮娘、小炮
13
嗜血猎手
沃里克
2500
3150
2009年4月10日
狼人
12
无极剑圣
易
1000
450
2009年4月10日
11
流浪法师
瑞兹
1000
450
2009年4月10日
光头
10
众星之子
索拉卡
1000
450
2009年4月10日
星妈、奶妈
9
雪人骑士
努努
1000
450
2009年4月10日
雪人
8
末日使者
费德提克
2000
1350
2009年4月10日
稻草人
7
审判天使
凯尔
1000
450
2009年4月10日
天使
6
迅捷斥候
提莫
2500
6300
2009年4月10日
提百万、大队长
5
战争女神
希维尔
1000
450
2009年4月10日
轮子妈、主母
4
卡牌大师
崔斯特
2000
4800
2009年4月10日
3
牛头酋长
阿利斯塔
2000
1350
2009年4月10日
2
寒冰射手
艾希
1000
450
2009年4月10日
1
黑暗之女
安妮
2000
4800
2009年4月10日
火女
对战地图
1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5,S3以来未随季节做改变)
2、水晶之痕(统治战场)
3、扭曲丛林(旧版3V3)
4、试炼之地
5、扭曲丛林(暗影岛版本)
6、嚎哭深渊(极地大乱斗)
术语解释
团战定位
AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
代表英雄:石头人、阿木木等。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
Assassin
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
212
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
地图术语
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
红Buff(蜥蜴长者)
位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。
拥有红Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
蓝Buff(远古魔像)
位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。
拥有蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
小龙
巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。
大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)
纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
兵线术语
带线
兵线上带同小兵前进。
对线
双方某条兵线上均有英雄的状态。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
破
指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
其他术语
A
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。
小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
客户端安装(8张)
团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
20投
开局后20分钟投降。
站桩
指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。
残废
指召唤师技"虚弱"
指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态