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300英雄中的八云紫怎么玩

300英雄中的八云紫怎么玩

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300英雄中的八云紫怎么玩

300英雄中的八云紫怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

 紫妈是一个中后期英雄,前期没有等级没有法强就老老实实刷兵,不要想着杀人。如果想一开始就爆炸推荐各位去玩214或者小暗,当然少不了金木爸爸。

  关于天赋点,我的加点是上图,如果你想要更爆炸,就不要觉醒护甲都扔到法强和法穿上,不过前期想刷野轻松点还是点2点护甲吧,虽然对人怎么都会被穿完QAQ。而点4点法强法穿并无太大影响。

  讲紫妈这个英雄,就不得不先讲讲她的技能。

 (无Q)W因为前期CD比E短,弹道比E宽,所以一般主升这个,E技能前期CD偏差,到某个距离会收束,所以不会主E(但是E输出打满大于W输出)。

  Q技能是紫妈的灵魂技能,双Q位移有两个闪现的距离,而WE进入其中一个Q会从另个Q出来,无距离限制,W为瞬间伤害,E为慢速扩散输出,E打满输出依旧大于W。

  Q因为其读秒系统的存在,所以可以读秒来实现4Q高效位移,而升级Q会立即刷新一次Q,6Q甚至8Q10Q都会出现(理论而已 我平时最多仍6Q,没工夫攒两个技能点,存一个技能点多移位一次够了)。

  紫妈的R是一列高速行驶的地铁,虽然会被闪现躲(笑)首先纠正一下贴吧大触的一个错误,火车并不是均摊伤害,而是它本身伤害就那么低。2级火车输出比5级W也就高了一点点,而CD却差的不是一点点。火车的优势在于其击飞效果与超远距离的定点打击能力,所以一个会玩的紫妈会用火车但是却不依赖火车,请记住这点(我并不是为我花式空火车找借口)。

最后是紫妈的被动,紫妈的被动只能说是神技,我也觉得应该削弱一下,但是希望下手轻点。不过和灵梦换被动我还是愿意的!紫妈被动3个效果。

  1.只能升到17级,也就是说紫妈必然有一个技能点不满233,这算是比较头疼的方面,但是第二个效果完美的弥补了17级的尴尬。

  2.技能4升5时效果有较大提升。一直有人忽视这个效果,但是我不得不说这个效果太厉害了。

  Q的4升5减4秒Q的CD,只有9秒的Q实现了高速移动,能更方便的切入逃生以及寻找输出位置。

  W的4升5提供了80点基础伤害,减少1秒冷却。

  E的4升5提供了99点基础伤害,减少1秒冷却。

  R的2升3提供的效果显得如此平庸。当然,你也可以用一只手数出来基础伤害到300甚至330的小技能。

3.第三个被动效果才是让各位感到头疼的地方吧。打紫妈的造成伤害方先沉默一下,如果紫妈没被控那就QQ跑路了,而且不同于JOJO一个人触发就没有了,而是每个单位都会触发。这个虽然让人头疼,但是从我自己角度来考虑这个被动很好克制,紫妈这种小身板面对各路刺客根本吃不住一套,刺客们用控制起手足够秒掉了,没必要追求极限打满伤害,不过这个被动也很有意思,看到对方集哥开大我又离得近我一般会先上去踩一脚,奇效。

技能加点

  因为17级的原因,所以技能加点也很重要,但是提供加点前我要先说明,紫妈加点两个字:灵活。因为4个技能要舍弃一个,所以不同加点带来的是不同的打法,不管什么时候紫妈加哪个技能都有不同意义。我试过各种各样的加点,其中基本总结为3种,分支若干。

  第一种 满级QWE

  这种加点的优势在于持续消耗能力爆表,同时因为满了Q所以输出环境优越,逃生追杀能力也很强。

  WEWEWRWQWEREEQQQQ 这样的加点路线是以7级前刷为主,紫妈中路打不过任何人,打得过也杀不了,所以不考虑逃命是不用学Q的,2级E输出高一点CD快一点前期还是很有用。

  WEWQWRWEWEREEQQQQ这个加点与上面大同小异,区别在于4级学了Q,防止被对面中路击杀同时也能超远距离收兵。

  WEWQWRWQWRQQEEEE这种加点是面对对面刺客凶自己必须要输出环境的加点,舍弃了前期E的输出满了Q能更有利于寻找好的环境已经逃生追杀能力,单排推荐。

  第二种 满级WER

  这种加点优势在于输出最高状态,随时都能爆炸,但是少了1级Q,13秒CD挺长,主要小心刺客。

  WEWEWRWQWEREEQQRQ

  完全追求极限输出的加点,推荐开黑。

  WEWQWRWEWEREEQQRQ

  同上,区别在于4级学了Q。