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wow6.2踏风武僧天赋,属性,输出手法

wow6.2踏风武僧天赋,属性,输出手法

的有关信息介绍如下:

wow6.2踏风武僧天赋,属性,输出手法

玩武僧首选熊猫人,姿势非常飘逸!踏风武僧属于多面手职业,机动性非常强!

第一层,动如脱兔

此层天赋为踏风武僧提供了额外的机动性,配合战斗情况选择可以提供很多便利。

  翻滚和真气突的充能上限提高一层,并且减少CD5秒。适合踏风武僧较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。

第二层,真气波

15秒CD,释放一道波在玩家和敌人之间弹射,最多弹射7次。兼顾伤害与治疗。单体伤害最佳,大多数情况真气波为踏风武僧本层天赋的首选。

第三层,蒸汽升腾

加1格真气槽上限,并且提高额外的15%能量恢复。基础部分和堆急速获得的能量恢复均能享受此加成。

第四层,扫堂腿

45秒CD,近战范围内(包括身后)所有敌人昏迷5秒。

三种控制天赋基本可以应付大多数需要控场的场合,踏风武僧可根据战斗实际需要来选择天赋即可。

第五层,金疮药

当你喝酒(对于风行来说,虎眼酒,豪能酒,壮胆酒。)时或者生命值下降到35%的时候为你恢复15%的生命值,每18秒只能触发一次。

在大多数情况下,PVE时我们会根据战斗情况选择躯不坏或者散魔功。散魔功适合吃长CD的大型魔法伤害,而躯不坏则适合频率稍高的中型或者大型任意伤害。如果伤害频率高但是单次伤害低的话那么很可能不会触发。

pvp建议金创药,或者看对手职业而定!

第六层,真气突

对于风行武僧来说,这层天赋大多数战斗中是在碧玉疾风或者白虎下凡中进行选择。

  碧玉疾风取代神鹤引项踢,为我们提供了可观的AOE,除了伤害比神鹤高以外,它的另外一大优势是不需要引导,我们可以在Buff持续时间内进行其他的行动,碧玉击中一个目标的全部伤害大概相当于一个没有dot的幻灭踢。

  白虎则更适用于踏风武僧的单体Boss战斗。也可以在部分短时间少目标的AOE战斗中使用。

也可以选择真气突,配合第一层所选的天赋,这里建议用这个!

第七层,真气破

施放距离30码,取代幻灭踢,用真气能量使敌人爆炸造成自然伤害,消耗最多4点真气,根据消耗真气数量附加额外效果。

  1点真气:造成直接伤害

  2点真气:对目标叠加相当于当次伤害50%持续6秒的dot

  3点真气:叠一次虎眼酒

  4点真气:也会击中8码内的所有敌人

  注:额外效果是叠加合并的,比如打4气破会同时附赠叠一次酒和对目标叠加dot。

说下踏风武僧的属性优先级:

溅射 >急速 > 全能 > 暴击 >>>>>>> 精通