三国风云2攻略 三国风云2指令秘籍
的有关信息介绍如下:265G小编这次就给大家介绍的是三国风云2指令秘籍。各位三国风云2的玩家赶快来看看小编带来的三国风云2攻略吧。
三国风云2指令秘籍:
一般命令
游戏中的大部分单位都能执行的基本指令,通常会加上此单位所有的特殊指令而构成此单位的指令表。也由于是一般指令,故大多可由鼠标来直接命令。
前往
让控制中的部队移动至指定的位置。选取欲移动的部队后,点选[前往],然后在地图或小地图上的任何地点按下鼠标右键,部队便会开始移动;或者不必点选[前往],直接按鼠标右键指定目的地即可。
驻军︰
将部队移动至建筑物内即可在此建筑物驻军。您需要在城镇里驻军,保护人民才能有税收以供军需;也需要在岗哨塔、烽火塔内驻军才能使建筑物发挥功用;也可以占领敌方的征兵建筑物来编制我方军队。为避免建筑物被轻易地占领,您最好派遣部队驻军于内以为防御。当部队打算占领有驻军的建筑物时会改为攻击行动,而造成驻军生命或建筑物强度的减少,您可派遣驻军出来应战或是等待援军的救援,当驻军全数歼灭后就可占领此建筑物了。
攻击
让控制中的部队对目标进行攻击。选取欲进行攻击的部队后,点选[攻击],然后在攻击目标上按下鼠标右键部队就会开始攻击;或者不必点选[攻击],直接按鼠标右键指定攻击目标即可。将光标指向会自动攻击的目标或是点选[攻击]后,光标都会改变成红色的矛头供玩家辨识;若玩家要攻击不会自动攻击的目标时,可点选[攻击]来强制攻击之。
医疗
在我方拥有医护营后此命令才能发挥作用,此指令是命令控制中的部队前往医护营接受医疗,回复因作战受伤而减少的生命值。选取欲医疗的部队后,再点选[医疗]即可让部队前往医疗营接受医疗。
驻守
让控制中的部队进入驻守状态,驻守状态中的部队在发现敌军后会自动展开攻击,若敌军在可攻击距离外则会前往攻击敌军,但在攻击行动结束以后,该部队仍会回到原驻守位置,在遭受敌军连续攻击时会使部队无法一直驻守于原地。选取欲驻守原地的部队后,再点选[驻守]即可让部队进入驻守状态。
警戒
让控制中的部队进入警戒状态,警戒状态中的部队在发现敌军后会自动展开攻击,若敌军在可攻击距离外则会移动前往攻击敌军,停止的部队通常都维持警戒状态。选取欲进入警戒状态的部队后,点选[警戒]即可让部队进入警戒状态。
撤退
让控制中的部队撤退,部队会撤退到该国的基地(并非撤出战场),每一个国家的基地通常都指其主帅营,若没有主帅营则是剩余的建筑物中的任一个,若都没有建筑物时则是战争刚开始时该国部队出现的位置。选取欲撤退的部队后,再点选[撤退]即可让部队撤退。
保护
让控制中的部队保护部队或建筑物,执行此命令的部队会在聚集于目标周围保护,使其不受到攻击。选取执行保护的部队后,点选[保护],然后在想保护的目标上按下鼠标右键即可。
死守
让控制中的部队进入死守状态,有别于驻守命令,死守的部队即使发现了敌人仍会固守原地。选取欲死守原地的部队后,再点选[死守]即可让部队进入死守状态。
巡逻
让控制中的部队在原地与指定地之间来回巡逻。选取欲巡逻的部队后,点选[巡逻],然后在地图或是左下角的小地图上的任何地点按下鼠标右键即可让部队开始巡逻。
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选取下一页的选项。
取消
取消尚未执行或是执行中的命令。
建筑物指令
游戏中大多数建筑物所用的共通指令。请注意,某些建筑物在强度受损至一定程度时会发生无法执行指令的状况,故请您的工兵队仔细注意您的建筑物是否处于机能运作正常的状态。
不明
代表此建筑物还无法编制的部队,在训练或研发完毕后即可编制。
离开
让驻留于建筑物内的部队离开,所有的驻留部队都会全部一次撤离原本所在的建筑物。选取欲让驻留部队离开的建筑物后,再点选[离开]即可让驻留在内的部队离开此建筑物。
升级
让此建筑物升级为更高级的建筑物,升级过的建筑物拥有更高的强度或是能让我军编制更强的部队。选取欲升级的建物后,再点选[升级]即可开始升级,不过在您的金钱不足时会有提示告知您无法升级。
有关建物升级所需的条件与费用请参阅「建筑物介绍」一节。
拔营
为了避免敌军占领重要建筑物时,可以将建筑物拆除。选取欲拔营的建筑物后,再点选[拔营]即可拔营。
有关可执行[拔营]之建筑物种类请参阅「建筑物介绍」一节。
特殊指令
依您点选的单位不同有时会出现单位专用的指令,主要是因兵系不同而有所变化,在需要执行某些单位才能执行的特殊任务时就需要用到此类的指令。
工兵指令
建造基本建筑
让控制中的工兵建造基本建筑物。选取欲建造基本建筑物的工兵后,点选[建造基本建筑],然后选取基本建筑物的种类,再于地图上点选想建造基本建筑物的地点即可开始建造基本建筑物;如果建筑物呈红色闪烁状,则表示该处不能建筑,请另换一个地方;建筑时金钱会慢慢减少直到建造完成为止,建筑到一半金钱不足时会停建。
有关基本建筑物的详细种类,请参阅「建筑物介绍」一节。
建筑物允许数量︰
游戏中所有的建筑物都有其允许数量,到达允许数量后此建筑物会无法在建筑物指令栏内选择建造。不过您可以采用占领敌军建筑物的方式来增加此类的征兵建筑物,如此可以加快您征兵的速度。
建造进阶建筑
让控制中的工兵建造进阶建筑物。选取欲建造建筑物的工兵后,点选[建造进阶建筑],然后选取进阶建筑物的种类,再于地图上点选想建造进阶建筑物的地点即可开始建造进阶建筑物;如果建筑物呈红色闪烁状,则表示不能建筑于该处,请另换一个地方;建筑时金钱会慢慢减少直到建造完成为止,建筑到一半金钱不足时会停建。
有关进阶建筑物的详细种类,请参阅「建筑物介绍」一节。
修补
让控制中的工兵修补建筑物,当建筑物尚未建造完成或是完成后遭到攻击而导致耐久度下降时都需要加以修补,受损的建筑物其强度会以红色柱状图来表示。选取欲进行修补建筑物的工兵后,点选[修补],然后在受损的建筑物上按下鼠标右键便可开始修复此建筑物;或者不必点选[修补],直接按鼠标右键指定受损的建筑物即可。
造桥
让控制中的工兵建造桥梁,桥梁可让我军渡过河流。选取欲建造桥梁的工兵后,点选[造桥],然后在打算造桥的河岸两端按住鼠标左键拖曳即可开始建造连续的桥梁。当玩家选择[造桥]后,光标会根据拖曳位置显示出桥梁预览以供玩家辨识是否可在此处造桥。
陷阱
选择[陷阱]后又会进入以下两个选项:
挖掘
让控制中的工兵挖掘陷阱,挖掘好的陷阱并不会被我军及友军的部队触发,只有敌军的单位会触发陷阱。选取欲挖掘陷阱的工兵后,先点选[陷阱],然后点选[挖掘]选项,再于地图上点选一个地点即可开始挖掘陷阱。
破坏
让控制中的工兵将被触发的陷阱重新填补好,让该处又恢复成可以任意行走的状态。选取欲破坏陷阱的工兵后,先点选[陷阱],然后点选[破坏]选项,再于地图上点选一个已有敌军掉落的陷阱即可开始破坏陷阱。
落石
让控制中的工兵建造落石机,落石机会在敌军走过山下时自动以落石攻击之,工兵在建好落石机后会自动凿取石块补充,这名工兵会视为是落石机的一部分,无法再接受您的命令。选取欲建造落石机的工兵后,点选[落石],然后在打算建落石机的高原上按下鼠标左键即可在该处开始建造落石机。
栅栏
让控制中的工兵建造栅栏,栅栏可用来阻挡敌军的攻势。选取欲建造栅栏的工兵后,点选[栅栏],然后在打算建造栅栏的地方按住鼠标左键拖曳即可开始建造连续的栅栏。当玩家点选[栅栏]后,光标会根据拖曳位置显示出栅栏的
功用
步兵指令
埋伏
只有步兵可以点选[埋伏],可让控制中的步兵埋伏于高草丛中,埋伏状态中的步兵在敌军接近时会自动现身攻击敌军。选取欲在高草丛中埋伏的步兵后,再点选[埋伏]选项即可让步兵埋伏于高草丛中。
重装步兵指令
拿梯
只有框选了四个重装步兵后才能执行[拿梯],让框选中的四个重装步兵捡起地上的攻城梯组成攻城梯小组。框选四个重装步兵走到掉落在地面的攻城梯两旁后,点选[拿梯]即可组成攻城梯小组。
攻城梯小组指令
架梯
只有攻城梯小组才能执行[架梯],让框选中的攻城梯小组在城墙上架好攻城梯,以便我军的攻城。当点选的攻城梯小组贴近城墙时,点选[架梯]即可开始架起攻城梯。
云梯车指令
放梯
只有云梯车才能执行[放梯],让框选中的云梯车放出云梯架设于城墙上,以便我军的攻城。在点选的云梯车贴近城墙时,点选[放梯]即可放出云梯,使我军爬上城墙。
运兵车指令
下车
只有运兵车才能执行[下车],让搭载于此运兵车中的部队离开运兵车,所有的部队会一次全部下车。选取载有部队的运兵车后,再点选[下车]即可让其搭载的部队下车。
运兵船指令
卸载
只有运兵船才能执行[卸载],让此运兵船所载的所有部队离开此船,所有的部队会一次全部下船。选取载有部队的运兵船后,再点选[卸载]即可让其搭载的部队下船。
武将指令
怒击
只有武将才能执行[怒击],让武将执行怒击的特殊攻击时会耗损本身的体力,但会让周围不论敌我的部队受到巨大的伤害。选取欲执行[怒击]的武将后,再点选[怒击]即可。
军师指令
离间
只有军师才能执行[离间],可以用金钱收买一个敌军单位为我军效力,而收买敌方将领时最好派己方的将领去执行,而且智能要高过敌将才有可能成功,敌方军师也有可能在攻城的时候收买您派在城门控制点的守军而让您门户大开。选取欲执行离间的军师后,点选[离间],接着在目标单位上按下鼠标左键即可开始执行离间。
技能
只有武将或军师才能执行[技能],技能就是让控制中的军师或法师施行法术。点选欲施法的武将或军师后,点选[技能],然后选取法术的种类,再决定施法的目标后按下鼠标左键即可开始施行法术。
有关法术的详细种类,请参阅「法术种类」一节。
法术种类
混乱 法力消耗值:30
使用[混乱]法术后,敌军会搞不清楚方向而原地打转,被混乱的部队无法接受任何命令,即使被敌人攻击,也只有乖乖挨打的份。将领被混乱后,会视其智能而决定恢复的快慢,智能较高的武将会恢复得比智能较低的武将快。
呼风 法力消耗值:20
有两个时机适合执行此命令,一是当起大雾阻挡视线时,[呼风]可以让我方不受大雾影响甚至反让敌军陷于五里雾中;二是当火快烧到己方的时候,都可以[呼风]命令来改变风向、火势或让风停止。选择[呼风]命令后,光标会随着所在位置变化,在画面中央将使风力等于0,其它八个方向则会使风力瞬间达到7~9级。
唤雨 法力消耗值:25
当玩家的部队或建筑物被火烧到的时候,可让军师[唤雨]来灭火;若在已经下雨或下雪的时候执行此命令,则雨或雪就会停止。若敌我双方都有军师,则敌方军师也会根据当时情况呼风唤雨来和你对抗。
伪装 法力消耗值:40
可以将己方的步兵、弓箭手、骑兵、军师等四种类别的部队加以伪装来攻击敌人,或偷偷占领敌方市镇、破坏建筑物…等。伪装后的部队若遇到聪明的敌军将领,则极有可能在接近他的时候被识破。一旦攻击敌人,伪装也会自然解除。玩家若发现你无法操作的部队,别怀疑,那就是敌军的奸细。
士气 法力消耗值:40
使用此法术能够提升部队的士气,高士气的部队攻击力、防御力都会提高,能够发挥最大的战力。每当将领死亡或军粮不够时,我方军队的士气就会开始下降,士气下降后军队的攻击力、防御力也会跟着下降,如果士气低落的情况无法改善,就会看到军队开始反叛变成敌军。
落雷 法力消耗值:80
[落雷]是威力最强大的攻击法术,只要在施法范围中,无论敌我的部队、建筑物、大树、桥梁、城墙都会受到损伤。高智能的军师能够施行破坏力更强、持续时间更久也影响更大范围的雷电攻击。
医疗 法力消耗值:30
在我方军队或将领受伤濒临死亡危机而又无法立刻回到医务营时,应让军师不容刻缓地使用[医疗]来救助同袍。在战况激烈忙到焦头烂额时,尤其可以显出[医疗]的重要性。
疾行 法力消耗值:20
被施行[疾行]的部队,行走与攻击动作都会较原来快,能够让指定部队提早到达重要的战略据点可让我方得到极大的优势。只有将领本身已经跑得特别快时会看不出效果,而此法术对士兵或投石车等都适用。
迟缓 法力消耗值:20
和疾行相反,被成功施行[迟缓]的部队,行走与攻击动作都会较原来慢,可以让敌军的行军能力减低进而达到分散兵力的作用。如果配合疾行术后,对于两军之间的战斗差距,将明显地表现出来。
地火 法力消耗值:50
阵营中没有火弓箭兵,却又急着放火焚烧敌军重要建筑物的时候,可以改为让法师来施行地火此法术,其火势会顺着风向扩散,无情的烈焰将吞噬所有的建物与部队,这是相当可怕的法术。
飞石 法力消耗值:70
除[落雷]之外,另一种能够直接对范围中所有军队、建筑物、大树、桥梁、城墙造成伤害的法术,就是飞石。[飞石]的破坏力较[落雷]小,而攻击范围较[落雷]大,而施行[飞石]所需的法力也相对较小。
稻草兵 法力消耗值:45
施行[稻草兵]后军师会在指定地点产生一个稻草人,一旦敌军接近,稻草人就会变成步兵自动攻击敌军。适合用于埋伏或是阻挠敌军的前进,对于战术应用有相当的帮助。
起死回生 法力消耗值:50
在战争中不可避免的就是伤亡,有伤亡就一定会有尸体,[起死回生]就是由此发展而来。让军师把战死的兵士尸体幻化为骷髅兵,就可操作着骷髅兵去袭击敌人,不用牺牲自己的兵力去和敌军交战,这是一举数得的好方法。