PS通道磨皮高级修图,你也可以这么美
的有关信息介绍如下:PS通道磨皮高级修图
再用PS打开素材;按Ctrl + J 把背景图层复制一层,命名为“图层1”,后面用到的图层较多,注意好图层顺序,如下图。
选中图层1,选择污点修复画笔工具,属性栏的类型选择“近似匹配”,去重一些比较大的痘痘,如下图。
按Ctrl + J 把图层1图层复制一层,得到“图层1副本”,然后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5,然后确定,得到图7所示的效果。
对图层1副本建立蒙版,把前景色设置为黑色,选中蒙版alt+delete填充黑色,如下图
选择画笔工具,画笔不透明度设置为:50%,再把前景色设置为白色,如下图。
涂抹我用选取表明的地方,如下图。
你们是没有选取的,所以直接按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,得到图层2,如下图
对图层2选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为12,如下所示
对图层2建立模板,用画笔涂抹,和图层1副本一样的操作,涂抹的地方我用选区标注,如下图
按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后把图层命名为“光滑”,如下图。
按Ctrl + J 盖印图层,然后把图层1再复制一层,命名为“图层1副本2”,如下图。
把“图层1副本2”移到“光滑”图层的下面,把“图层1副本2”命名为“细节”,如下图。
回到“光滑”图层,把混合模式改为“变亮”
选择菜单:图像 > 计算。参数如下
选择“Alpha 1”通道,按Ctrl + L 调整色阶
点RGB通道返回图层面板,把“光滑”图层混合模式改为“变暗”,效果如下图。
选择菜单:图像 > 计算,参数不用变,如下图。
选择“Alpha 2”通道,按Ctrl + L 调整色阶,同样调亮一点,参数及效果如下图。
按住Ctrl + 鼠标左键点击“Alpha 1”通道缩略图载入“Alpha 1”通道选区(如果出现:任何像素都不大于50%,选区边将不可见!不用理会,点确定),点RGB通道返回图层面板,把“光滑”图层前的眼睛点掉,隐藏图层,如下图。
上个步骤将“Alpha 1”通道载入选区,保持选区,创建曲线调整图层,如下图。
把RGB通道调亮一点,参数如下图,然后确定。把曲线调整图层命名为“提亮”
点一下曲线蒙版,选中蒙版状态,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,确定后按Ctrl + F 两次,如下图
回到通道面板,按住Ctrl + 鼠标左键点击“Alpha 2”通道缩略图载入选区,如下图。
点RGB通道返回图层面板,然后创建曲线调整图层。把RGB通道压暗一点,把曲线命名为“压暗”,如下图。
选择压暗曲线的蒙版,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径为0.5,确定后再按Ctrl + F 两次,效果如下图。
选择压暗和提亮曲线,ctrl+J,多复制一层,如下图
按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,命名图层3,再用污点修复画笔工具,修复一下有瑕疵的部分,如下图。
按Ctrl + Alt + Shift + E 再盖印图层,命名图层4,对图层4去色(Ctrl + Shift + U ),然后选择菜单:滤镜 > 其它 > 高反差保留,半径为10,如下图
把当前图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如下图。
把当前图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如下图。