UG10.0如何建模农村井盖并渲染
的有关信息介绍如下:UG10.0如何建模农村井盖并渲染?
最后的效果如下图所示。
如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。
如下图所示,
插入圆柱体。
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定点默认坐标原点,
指定轴,默认Z轴,调整方向,
尺寸:直径1000,高度100,
点击确定。
如下图所示,
创建基准平面。
执行【基准平面——XZ平面——距离输入300——点击确定】。
如下图所示,
创建草图。
执行【草图——基准平面(见下图红色框选)——点击确定】。
如下图所示,
进入草图,激活轮廓命令,画一条水平线段,两条斜线段,
激活圆角命令,倒两个圆角,
激活几何约束命令,两圆弧相等,两斜线段相等,
激活快速尺寸命令,
按照大致标注尺寸,
点击完成,退出草图。
如下图所示,
创建基准平面。
类型自动判断,
要定义平面的对象:先点击草图的一点,再点击XY基准平面,
最后点击确定,完成基准平面的创建。
如下图所示,
以新的基准平面为草图平面创建草图。
如下图所示,
进入草图,
激活圆命令,画两个圆,
双击修改两个圆的直径为20,
点击完成,退出草图。
如下图所示,
以YZ基准平面为草图平面创建草图。
如下图所示,
先在设计树中将不相关的、有碍视线的特征全部隐藏,
然后激活圆命令,以直线端点为圆心画一个圆,
双击修改圆的直径为20,
点击完成,退出草图。
如下图所示,
执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,激活扫掠命令,
截面选择三个圆,注意,每当选下一个圆之前,先按一下鼠标中键,
引导线选择草图曲线,
最后的结果如下图所示。
如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——镜像特征】,激活镜像特征命令,
然后镜像平面选择XZ平面,
然后点击“镜像特征”对话框中的确定。
如下图所示,
执行【拉伸——实体平面】,直接进入草图
如下图所示,
进入草图,
激活矩形命令,
在左边画一个矩形,
双击修改矩形右边距离纵轴的尺寸,看着大概合适就行,
点击完成,退出草图。
如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置拉伸的限制方式为“贯通”,
然后布尔求差,
点击确定。
如下图所示,
在设计树中将所有的草图、基准等全部隐藏,
然后执行【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢】,
然后再执行一次【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——中度灰色】,
至此,
一个农村的井盖模型就创建完成了。