您的位置首页百科问答

浅谈imba十屠夫(10)心得进阶篇 中短程钩子

浅谈imba十屠夫(10)心得进阶篇 中短程钩子

的有关信息介绍如下:

浅谈imba十屠夫(10)心得进阶篇 中短程钩子

本次提前更新10屠夫进阶篇中短程钩出钩技术是为了让新手在短期内有一个比较明显的提升,为大家增强玩屠夫的信息。

首先跟大家讲下屠夫钩子原理,屠夫甩出钩子后,钩子的行进方向是由初始方向和屠夫自身移动方向叠加而成。如果自身不动那么钩子就沿着初始方向直线前进

如果出沟后移动,那么钩子就沿着两个方向合成的方向前进,而且横向距离跟屠夫移动的距离是相等的,如下图,同样的出沟位置出沟方向,出沟后往下走,结果就会形成如下弯钩。钩子横向偏离距离,跟屠夫走动距离一样远。其实道理就是钩子的最终速度是屠夫和钩子的合成速度,横向位移就是钩子的横向位移,明白了这点就可以甩出加长沟和弯钩了。

在讲出沟技术前,我先说一下出沟需要具备的意识,预判意识,控制钩子速度方向意识,躲钩子意识,弯钩意识。

如果目标距离太远,或者目标确定不动,那么就需要钩子距离加长勾到人,或者加快钩子前进速度以减少意外发生。假设近卫下路二塔是个敌方单位,要勾到他,站在这个位置长度不够,怎么办,就要在出沟后立即往前走,这样钩子最终落点就是原来长度加上自己移动的距离形成加长加速钩,刚好勾到。不仅如此而且钩子的速度也是原来速度和人的移动速度总和,速度变快,假设有队友咬住敌人,那么也要迅速出钩,以防对方被他队友勾走,或者队友咬时间结束,地方跑掉。如下图

注意甩钩子后要狂点前方,控制走位,以获得最大的加长加速效果

这个是中短程出钩的精髓,也是进阶的关键,如果不用心,全靠自己玩的话,玩上1000把,你也不见得自己能发现其中的奥秘。可以说这个是区分菜鸟跟中高水平玩家的分水岭。下面我来说说反向钩的出沟方法。关键四步:预判,反跑,回头,学走位

预判,就是不管人是静止的还是动态的都要以运动的眼光看他,预判到他下一步的走位方向,出沟的时候要往他下一步运动的前一个身为方向出沟。如下图,鸟往下飞,那么我出沟就不能点目标身上,要往他前面一个身位出钩。因为出沟有个抬手动作,这样出的钩子可以为下一步反跑预留一定的位置,并且准星对准目标。

反跑,如图,出沟之后狂点与目标前进相反的方向,如目标往下走,那么就速度往上点击,一定要干脆利落,不能拖泥带水,不然钩子准星就偏了,反跑时间大概零点几秒足够了,只要有反跑的动作就行了,不在乎人动没动,其实有个转身动作就足够了,不过这个主要还是看你预判给的位置决定,预判给的多就反跑时间长点,位置少就短点,这个要靠实践。反跑的目的就是防止出沟后目标回头,这样的话他要在你出沟之后多完成个转身动作,这样你直接反跑到底,他基本就会被钩中。

回头,当反跑动作一出来,立马回头,跟目标移动方向一致往上走,如图

学走位,对方怎么动你就怎么动,动作要干脆利落,反应敏捷。看下面目标的两种走位,结果都会钩中他。第一张图是目标走位不变直线,典型的c字型出沟曲线,也是大多沟菜鸟的曲线。第二张图是钩子快到的时候目标回头,躲钩子,那么你也学习他的走位,一样能钩中,典型的z字型出沟曲线,一般是勾到老手的曲线。其他可能还有更复杂的曲线,但是基本都是学走位后衍生出来的,道理一样,通吃。

接下来说几点出沟过程中目标可能发生的走位及应对方法。a在预判时目标掉头,这种一般都是一流高手,这样你直接暴露在视野里面很难勾到他,你需要做的就是躲起来让他看不到你出手,或者偶尔往他后面出沟,赌他走位。b在反跑时目标回头,那么你就省去回头的步骤,直接学习他走位 。 其他所有情况都参考上面的四部曲,一般都跑不了。

以上就是反向钩的具体方法,我花了大量篇幅讲解就是因为他是出沟的精髓难度较大,但是非常实用,学会后绝对会对你的实力提升几个档次,如果真想练好屠夫,不可不学。

另外要注意的就是出钩后尽量要动起来,两个作用,一是你动起来别人不容易钩中你,二是让你的钩子产生一定的弯曲,以隐藏你钩子的准星,让别人产生错觉,更难躲你的钩子。