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女街霸PK加点方案 各部位装备选择建议

女街霸PK加点方案 各部位装备选择建议

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女街霸PK加点方案 各部位装备选择建议

  由于我很喜欢PK,刷图接近白痴,所以每天刷完PL就去PKC完,然后下线。我只喜欢玩格斗3姐妹, 武神,毒王,还有暴风眼。 上次暴风眼的分析之后这次我们来个毒王的,因为武神有大神分析了 希望大家能支持。  首先了解下毒王在PKC里的定位。  毒王属于爆发性职业,相对其他格斗3职业,拥有高回避,血量偏上,防御较高,攻击力中等的优势。 又有眩晕。 网子的束博,使破保护简易化。 移动中等,攻速中等。 毒抗高。  以*表示指数(5*满)  速度-***  HP与防御- ****  伤害-***  综合- 3.5*(中等)  PK技能点分几种种加法。 除了几个技能外,大致技能都相同,区别在于伏虎。狂-伏虎,崩拳和折颈。  必满技能。  上钩,金刚碎,砖头,挑衅  金刚碎- 这个技能说了好多次,用法和注意事项就不多解释了  砖头-现在的PKC由于有连发这个物体,各种瞬间解晕的出现,使毒王拍砖之后各种手速要求高了。保险用法有几种,折颈后X砖,金刚碎直接砖,倒地4X扯砖。旋风腿之后XXX砖是不可取的,因为X和砖之间的空隙足以让别人反击,例如怒气爆发,蹲伏取消X或者折颈。还有尽量把砖用在4X扯上。空中的砖袭下来之后会被秒解。  挑衅-在多次版本和谐之后,挑衅依旧是PK必满的技能,降低对方的异常抗性和命中率,特别是起初的几秒,效果最高。  必学技能。  蹲伏,受身蹲伏,跃翔1,旋风腿1,疾风追击1  蹲伏-用于躲避例如旋风腿,猛龙,拔刀,铁山靠这类上段攻击技能。  受身蹲伏-不加的等被狂扫地吧,相信你是第一个去+的技能就是受身蹲伏  高跳-高跳。躲机械的空投,红眼45的第一下砸地。  旋风腿-女格斗PK必加技能,常见起身技能  疾风追击-撞撞勾的必学技能。不学的话只能撞撞X勾  然后是选择性或争议性技能。  折颈-偷学技能之一。 可学10级。 建议5级。 5级僵直时间足以用X砖。 太低会被反击,由于SP点拮据。也可放弃某些技能学10级。守起身,防暴力抓,防霸体  崩拳-偷学技能。突进性技能。不学或学满。首先是技能快捷栏的不足够,其二。毒王不像武神可强制而已等级只有10。也可用于躲招和走位。学10级的话请放弃部分技能。  雷霆背摔-技能点拮据。而且毫无用处,除了好看点,不过你是强迫症患者可+1 背摔请加至3作为前置  分身- 5级-8级-10级 分3种。可根据个人需要+点。控场,封位,防守的技能。如预判白手猛龙放分身,干扰对方抢精灵等。  抛沙与念气波-抛沙建议是满的,毒王唯一可以强制。范围大,附带失明与念气波相同,用于干扰起身,拆技能,拆分身还有驱魔的各种符。可选择念气一起+满。  双重投掷-增加抛沙抛出次数一次,加1就可。还有增加垃圾桶的垃圾数量  毒影针-80版本的毒王还是用异常状态PK的,针属于出血技能,有人放弃了针只加1。而我建议是满级。  擒月炎1-这个版本不需要5强制了,一就可以了。衔接技能。破保护技能之一  T沙子-满上,附带失明和眩晕,攻击力不俗。 顶招,破保护技能。缺点也很大,收招僵直时间长,眩晕效果不出容易被反。  伏虎,狂伏虎-狂是必学5J普通的QJ前置的。狂QJ是用于对方异常状态可直接按倒。 有人家满QJ。狂QJ+1,或者双满,现在由于狂QJ可空放。建议狂QJ是满的,要的是空放的范围,由于躲避和拆招,例如预判猛龙。预判拔刀等等技能。空放缺点清参考T沙。  猛毒之血-被动觉醒,被攻击是可出毒血。 用于蹭血,对方残废也不敢轻举妄动。  毒雷引爆-无敌变成了霸体,各种缺陷体现,加1做样子。可以放弃  网子-满。增加范围和成功率。  鹰踏- 7级 3下连踩 一般用前两下 第三下由于速度很慢可忽略。  街头风暴-1级 封位 干扰,不要指望他的眩晕能帮助连招,因为连发这物体使毒王使用这招很痛苦。

  由于我很喜欢PK,刷图接近白痴,所以每天刷完PL就去PKC完,然后下线。我只喜欢玩格斗3姐妹, 武神,毒王,还有暴风眼。 上次暴风眼的分析之后这次我们来个毒王的,因为武神有大神分析了 希望大家能支持。

  首先了解下毒王在PKC里的定位。

  毒王属于爆发性职业,相对其他格斗3职业,拥有高回避,血量偏上,防御较高,攻击力中等的优势。 又有眩晕。 网子的束博,使破保护简易化。 移动中等,攻速中等。 毒抗高。

  以*表示指数(5*满)

  速度-***

  HP与防御- ****

  伤害-***

  综合- 3.5*(中等)

  PK技能点分几种种加法。 除了几个技能外,大致技能都相同,区别在于伏虎。狂-伏虎,崩拳和折颈。

  必满技能。

  上钩,金刚碎,砖头,挑衅

  金刚碎- 这个技能说了好多次,用法和注意事项就不多解释了

  砖头-现在的PKC由于有连发这个物体,各种瞬间解晕的出现,使毒王拍砖之后各种手速要求高了。保险用法有几种,折颈后X砖,金刚碎直接砖,倒地4X扯砖。旋风腿之后XXX砖是不可取的,因为X和砖之间的空隙足以让别人反击,例如怒气爆发,蹲伏取消X或者折颈。还有尽量把砖用在4X扯上。空中的砖袭下来之后会被秒解。

  挑衅-在多次版本和谐之后,挑衅依旧是PK必满的技能,降低对方的异常抗性和命中率,特别是起初的几秒,效果最高。

  必学技能。

  蹲伏,受身蹲伏,跃翔1,旋风腿1,疾风追击1

  蹲伏-用于躲避例如旋风腿,猛龙,拔刀,铁山靠这类上段攻击技能。

  受身蹲伏-不加的等被狂扫地吧,相信你是第一个去+的技能就是受身蹲伏

  高跳-高跳。躲机械的空投,红眼45的第一下砸地。

  旋风腿-女格斗PK必加技能,常见起身技能

  疾风追击-撞撞勾的必学技能。不学的话只能撞撞X勾

  然后是选择性或争议性技能。

  折颈-偷学技能之一。 可学10级。 建议5级。 5级僵直时间足以用X砖。 太低会被反击,由于SP点拮据。也可放弃某些技能学10级。守起身,防暴力抓,防霸体

  崩拳-偷学技能。突进性技能。不学或学满。首先是技能快捷栏的不足够,其二。毒王不像武神可强制而已等级只有10。也可用于躲招和走位。学10级的话请放弃部分技能。

  雷霆背摔-技能点拮据。而且毫无用处,除了好看点,不过你是强迫症患者可+1 背摔请加至3作为前置

  分身- 5级-8级-10级 分3种。可根据个人需要+点。控场,封位,防守的技能。如预判白手猛龙放分身,干扰对方抢精灵等。

  抛沙与念气波-抛沙建议是满的,毒王唯一可以强制。范围大,附带失明与念气波相同,用于干扰起身,拆技能,拆分身还有驱魔的各种符。可选择念气一起+满。

  双重投掷-增加抛沙抛出次数一次,加1就可。还有增加垃圾桶的垃圾数量

  毒影针-80版本的毒王还是用异常状态PK的,针属于出血技能,有人放弃了针只加1。而我建议是满级。

  擒月炎1-这个版本不需要5强制了,一就可以了。衔接技能。破保护技能之一

  T沙子-满上,附带失明和眩晕,攻击力不俗。 顶招,破保护技能。缺点也很大,收招僵直时间长,眩晕效果不出容易被反。

  伏虎,狂伏虎-狂是必学5J普通的QJ前置的。狂QJ是用于对方异常状态可直接按倒。 有人家满QJ。狂QJ+1,或者双满,现在由于狂QJ可空放。建议狂QJ是满的,要的是空放的范围,由于躲避和拆招,例如预判猛龙。预判拔刀等等技能。空放缺点清参考T沙。

  猛毒之血-被动觉醒,被攻击是可出毒血。 用于蹭血,对方残废也不敢轻举妄动。

  毒雷引爆-无敌变成了霸体,各种缺陷体现,加1做样子。可以放弃

  网子-满。增加范围和成功率。

  鹰踏- 7级 3下连踩 一般用前两下 第三下由于速度很慢可忽略。

  街头风暴-1级 封位 干扰,不要指望他的眩晕能帮助连招,因为连发这物体使毒王使用这招很痛苦。